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分享公会发展的经验和寻找同僚 在WLK版本来临之前,很多公会在计划着如何发展和如何解决现阶段的问题头疼着。在我们的魔兽世界的大家庭中,把个人观点和公会管理理念给予需要帮助的人参考。有用之处尽可取之,有驳之处尽请就罢。我们现在就直接进入主题。
公会发展的几大基础:人力资源、组织和管理、进度和荣耀。 (以下我用比喻的方式来解释这个过程便于大家的理解) *人力资源:好比是树木的根系。是公会最重要的环节永远要保持在宽裕的高容错性范围内。这是确保公会的稳定的前提。是需要采取预判操作的,不可停止。 *组织和管理:好比是树木的经叶。是组织公会人员活动,理顺组织前、组织中、组织后的各种杂乱的事情以及解决组织活动过程中的各种问题,确保公会的稳定趋势和公会发展的方针。不可忽视。 *进度和荣耀:好比是树木的花朵或者果实。是肯定公会发展成绩和吸引更加多的各种资源进入公会,从而来推动公会的长效发展。所有的事务(包括稳定)是为发展而服务的。所以进度和荣耀是公会的存在价值的体现。否则这个就不是公会,充其量是一个“群”。(很多人在一起的定义并不是真正意义上的公会) 从我们的要素上就很简单的看出是一个循环过程“人资的基础”——“组织管理的稳定”——“进度荣耀的发展”——“更多资源的吸引”——……就是一个公会变强的过程。用俗话说就是“搞好”相信到这里公会管理者们你们很清晰发展公会的重点了。 在公会各种情况的掌握中,很多管理者容易发生偏移,就我的角度看到的问题,做个提醒让我们魔兽世界的有需要的公会管理者们做一个参考。 1.人力资源的的把关和分配:很多公会人的确多资源丰富,但是很多都是浪费了。这些都是宝贵的资源,其再生能力会有一个渐弱过程。游戏的生命渐弱基本上是人力资源的渐弱。所以不要放弃各种玩家,促使官员发挥作用开发这些人力资源,也许公会的一个高端人才就在其中,很多高级人才是喜欢闲云野鹤。这个是古往今来铁的定律。 2.人才的建设:除重大决策性问题外,放手给你手下的管理者从分的权利,审核他、信任他、引导他。这些是为以后庞大公会的规模奠定强大的管理人才族群,你总不希望1000个人的公会只有1个有能力的会长搞。这个是不可能的,官员的位置在细致处理上很多高于会长,多数比会长发挥的更加出色。这个就是需要现在给官员点爱让他们能独立处理职能范围的事情。 3.权力的分配:这个是个敏感的话题,因为如果一个会长在权力上分配不正常,很容易导致公会的解体,这个需要会长取关心、帮助、扶持。与基础的人员沟通和官员的深度协调。有的时候权力给他们了,他们有自己的想法,只要不与公会的方针相驳,就给他们发挥空间。就算是错的,提醒了不听,让他栽栽跟头。是好官员到时候他会理解你的苦心的。无形之中,权力集散基本控制。 对于这些需要一定的经验、时间、空间取慢慢度体会的。一般人是体会不到公会管理的真实的感受的,有很多的指责向倪扑来,特别是会长的一种辛苦和快乐,哎!真是“好事没有份,万事黑锅背”,苦哉!?乐哉!? 在这里尾声之际,我们公会寻找有共同志向的同僚们,可以一同参与到相互帮助的个人和公会的建设发展中来。对于网络卡的朋友想一起奋斗的,我们也有自己的技术力量建立网络加速平台。(限会内) 我们的基本情况:5区 芬里斯 联盟 天翔公会 LM:BL=4.5:5.5 我们的要求:相同志愿的玩家,对于上班族和稳定族群我们更加欢迎你的到来。也欢迎一般公会或者病危公会的移民联系后来到天翔公会。 我们的承诺:在态度确认的前提下,我们会对你(你们)付最大的负责。 |
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