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体验增强与元素的悖论:增强是否op?

元素目前单体伤害能力的低下,我认为,归根结底是因为blz觉得增强op了



why?
1.属性:物理和法术属性统一后,增强萨成为了装备属性、raid buff、debuff利用率最大的职业,简单来说,除了耐力、精神、智慧祝福的buff不能直接提高我的dps其他所有都可以
2.漩涡武器:漩涡武器的出现增加了增强输出中法术伤害的比重,这直接的结果就是导致上述属性buff的放大

所以,我们看到了
1.熔岩的火系伤害不再成为漩涡武器的受益者
2.闪电的单体伤害被nerf
目的很简单,减少法术伤害在增强输出中的比重
至于元素输出中主要手段,闪电的损失,目前看来blz是没找到好的办法,目前他们用来敷衍萨满们的就是传说中我们无法大规模测试的熔岩。


好了,那么目前增强的输出是否真的op呢?
凭个人感觉,如果元素未经过那么多的nerf的话,答案是肯定的,这是指pve。
所以我对于闪电伤害的buff预期并不看好,同时对所谓熔岩也不抱希望,因为如果熔岩真的强大,增强萨会宁愿损失2秒来读条输出熔岩,所以熔岩要么成为一个画中的大饼,要么即将面临nerf。


最后,我个人对目前的增强天赋是比较满意的,如果未来80级的pvp战斗时间变得足够长的话,我感觉增强还是有希望的,over。

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